Greg O’Lone, Ingeniero de Xojo, nos proporciona algunas recomendaciones a la hora de utilizar y desplegar aplicaciones sobre Xojo Cloud. Puedes encontrar la publicación original en inglés aquí. A continuación entontrarás el mismo texto traducido al Castellano.
Autor: Javier Rodriguez
Cómo implementar el Algoritmo de Encriptación ARC4 en Xojo
ARC4 es un algoritmo de encriptación simétrico lo suficientemente rápido y fácil de implementar. El hecho de que sea simétrico significa que puede utilizar la misma función con la misma clave (que puede variar entre 40 y 2048 bits de longitud) tanto para cifrar como para descifrar un bloque de datos dado.
Disponible Omegabundle 2020 para Xojo
Truco: Centrar una Imagen en un contexto gráfico
Puedes crear una subclase de un Picture, Canvas o cualquier otra clase y escribir el código que las permita centrar otras imágenes en sus respectivos contextos gráficos; pero mediante el enfoque de Extensión de Clase podrás reutilizar el mismo código para cualquiera clase que ofrezca un contexto gráfico (o cualquier otra clase futura), de modo […]
Truco: LinkLabel en Desktop
El Framework Web de Xojo cuenta con la clase WebLink lista para usar; lo que significa que maneja todo lo relacionado con el aspecto visual y la gestión de abrir el enlace subyacente en el navegador… pero si tienes la necesidad de contar con dicha capacidad también en Desktop entonces… bueno, ¡no resulta tan difícil! Sigue leyendo […]
Validación de email y URL con Extensiones de Clase
En muchas ocasiones necesitamos realizar algún tipo de validación sobre los datos introducidos por el usuario, de modo que nuestra aplicación reciba la información con el formato que realmente espera. Algunos de estos datos pueden ser, por ejemplo, la introducción de una dirección de email y URLs válidos.
Truco: Selector de país para aplicaciones Web
Todos estamos acostumbrados a tratar con ese tipo de formularios web en los que debemos de seleccionar el nombre de un país de una larga, larga lista (después de todo, hay más de 200 países); simplemente para seleccionar el nombre de nuestro propio país en la mayoría de los casos. Esto es, parte de la […]
Todo lo que necesitas saber sobre las licencias Xojo
Xojo es el entorno de desarrollo y lenguaje de programación que permite que cualquier persona no se sienta intimidada a la hora de aprender a programar, de modo que pueda crear y desplegar sus soluciones de forma nativa tanto para Desktop como para Web, iOS y Raspberry Pi (¡con Android en el horizonte!). Ahora bien, […]
Gráficos con GraphicsPath
Desde Xojo 2019r2 cuentas con una nueva clase que te permite crear gráficos como la representación matemática de una serie de formas y líneas: desde líneas simples, curvas de Bèzier, cuadráticas… ¡Las ventajas son muchas! Por ejemplo, el hecho de que al tratarse de una clase puedes crear diferentes dibujos que no requieren de un […]
Ruta de aprendizaje con Xojo, ¡en 14 días!
¡Siempre es buen momento para aprender algo nuevo! Y más aún si se trata de añadir habilidades de programación a tu curriculum, e incluso mejor si se trata de un lenguaje de programación capaz de crear aplicaciones multiplataforma verdaderamente nativas. Por tanto, permíteme que te muestre una ruta de aprendizaje que puedes seguir durante los […]