GuancheID: El modo más sencillo de obtener ID de Hardware únicos en Windows y macOS

CASTELLÓN (SPAIN) —21 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de GuancheID para proyectos Xojo Desktop y Xojo Consola (Windows, macOS; 32 and 64 bits). GuancheID es el modo más sencillo de obtener un ID único para ordenadores basados en macOS y Windows, de modo que puedas usarlo en combinación con […]

AXImageCanvas: El Canvas Potenciado con Enlace a Bases de Datos

CASTELLÓN (ESPAÑA) —19 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de AXImageCanvas para Xojo Desktop (Windows, macOS, Linux; 32 y 64 bits). AXImageCanvas simplifica enormemente la tarea de mostrar una Imagen en el área del control, con la capacidad de mostrar correctamente la imagen manteniendo en todo momento su relación de aspecto […]

XDC 2019 Resumen de la Keynote

Un año más se celebra la XDC 2019, el mayor evento de desarrolladores Xojo internacional. En esta ocasión en Miami (Florida, EE.UU.). En el blog oficial de Xojo ya está disponible la entrada del resumen correspondiente a la presentación inaugural de Geoff Perlman, y a continuación la encontrarás traducida al español.

Bases de Datos: Trabajar con tablas con un gran número de columnas

Cuando utilizamos bases de datos las consultas suelen involucrar unos pocos campos, de modo que el uso del método Field sobre el RecordSet obtenido resulta de lo más práctico a la hora de recuperar los valores de las columnas consultadas; pero, ¿qué podemos hacer cuando la tabla consultada contiene, por ejemplo, decenas de columnas? En estos casos, […]

Acelerar el Timer en Windows

Las clases Timer y Xojo.Core.Timer proporcionan una resolución más que suficiente para la mayoría de los usos que podemos requerir. De hecho, bajo macOS no existe ningún tipo de limitación en este sentido utilizando las clases proporcionadas por el Framework de Xojo, puesto que obtendremos en todos los casos una resolución máxima de 1 ms […]