Git: Versionado de código

Son varios los artículos que he ido publicando sobre buenas prácticas con Xojo, pero probablemente uno de los que deberías de aplicar antes de cualquier otro sería el de aplicar un sistema de control de versiones a tu código, especialmente si tus proyectos involucran a varios desarrolladores, pero también igualmente aplicable en el caso de […]

Uso de Defaults en el IDE de Xojo

Con la llegada de Xojo 2017r2 hay una buena cantidad de nuevas mejoras, características y también el habitual lote de solución de los bugs detectados en las anteriroes revisiones del RAD multiplataforma; y si bien en las Notas de Revisión puedes encontrar en detalle todas las aportaciones disponibles en la última actualización, quizá pases por […]

Formateado personalizado de código en Xojo

En una entrada anterior ya se apuntaban las claves para mantener un estilo de código unificado en nuestros proyectos. A continuación encontrarás la información técnica sobre formateado de código que puedes aplicar directamente desde el IDE a partir de la release de Xojo 2017r2 y que permite, además, la personalización mediante la escritura de nuestros […]

Ejecutar apps web en segundo plano

En este breve entrada encontrarás como ejecutar las apps web como procesos en segundo plano, de forma que se simplifique su ejecución sin bloquear la línea de comandos o permitiendo su ejecución automatizada como proceso de arranque del servidor sobre el que se encuentren. Esta información es una traducción al castellano del contenido original que […]

FTS5 en SQLite: Búsqueda Completa de Texto

SQLite Soporta la búsqueda completa de texto, FTS5, ¿pero de qué se trata esta característica? Supone un modo rápido de buscar palabras concretas en las columnas de texto correspondientes a la tabla de una base de datos. A continuación encontrarás traducido al español el artículo publicado originalmente en el sitio web de Xojo y que […]

Codificaciones de Texto

Todos los ordenadores utilizan sistemas de codificación para almacenar las cadenas de caracteres como una serie de bytes. El esquema de codificación más familiar y antiguo es la codificación ASCII. Este define los códigos de caracteres sólo para los valores comprendidos entre 0 y 127. Estos vaores incluyen sólo los caracteres en mayúsculas y minúsculas […]