Xojo: Delegados, interfaces y módulos

Una de las cosas que me gusta destacar del lenguaje de programación Xojo, en combinación con la programación orientada a Eventos, es que permite crear prototipos de aplicaciones en tiempo récord, o bien crear aplicaciones completas y finales con un estilo de programación que podríamos denominar como “libre” (es decir, muy relajado desde lo que […]

Xojo: ¡Nuevo episodio del Podcast!

Asiste al primer evento Xojo que se celebra en el Madrid International LAB el próximo 15 de junio. Oferta de actualización Xojo de dos años con un 10% de descuento. Participa en las Xojo Wars, y destruye todas las naves rivales… ¡a golpe de código! Recursos que no puedes perderte: • http://www.xojo.com • https://www.youtube.com/user/goxojo • http://www.xojo.com/blog/en/ […]

Generación e impresión de informes con Xojo

Todos los que en alguna ocasión hemos creado una aplicación de gestión enseguida echamos un vistazo a las capacidades disponibles para la creación e impresión de informes, ya sea para la impresión de facturas, inventarios o cualquier otro tipo de informe. Y precisamente por ello Xojo incluye, ya desde hacer varias versiones del entorno de […]

Revisamos las diferentes ediciones disponibles

En este episodio repasamos todas las ediciones disponibles, con consejos sobre cuál es la más adecuada en cada caso y otra serie de informaciones relacionadas con el uso de las ediciones y licencias Xojo. Recuerda que si necesitas formación o servicios de consultoría sobre Xojo siempre puedes contactar conmigo en todo momento. Recursos que no […]

Números aleatorios con Xojo

Hasta hace relativamente poco tiempo, lo que teníamos a nuestra disposición para obtener números aleatorios era la conocida función rnd() que nos devolvía un número de tipo Double comprendido entre los valores 0 y 1. Este es, por otra parte, el mismo sistema que podemos encontrar en otros muchos lenguajes… especialmente los más pegados al […]