Continuamos con nuestro tutorial con el que podemos ver lo sencillo que resulta utilizar bases de datos en general, y SQLite en particular, para crear aplicaciones multiplataforma con Xojo. En las anteriores entregas ya hemos visto como podemos conectar con el archivo de base de datos de SQLite propiamente dicho, así como realizar las primeras […]
Autor: Javier Rodriguez
Snippery 1.1: Improved Data Security
I’ve heard the suggestions from Snippery’s users who wanted more security on some aspects of the app functionality. So I implemented these for the next release… and even more! Security is one of the paramount aspects on Snippery 1.1 that adds to the already available encryption feature (128 bits, secure enough, strong enough)!
Excepciones en Xojo: Errores en tiempo de ejecución
Todo buen lenguaje de programación, y Xojo lo es, incorpora los mecanismos necesarios para que nuestras aplicaciones puedan salir airosas frente a los errores que puedan producirse en tiempo de ejecución: las Excepciones. Es decir, aquellos aspectos que no hayamos previstos durante la fase de desarrollo o que, por la propia naturaleza de la aplicación […]
SQLite: Modificar registros y OOP en Xojo
En esta entrega continuamos con el tutorial de introducción a programación de aplicaciones que utilizan acceso a base de datos SQLite como repositorio (persistencia) de la información. Después de todo, puede decirse que SQLite es la base de datos universal y, en combinación con Xojo ¡nos permite crear todo tipo de aplicaciones en muy poco […]
Markdown support is coming to Snippery (Sneak Preview)
As probably you know, Snippery is the last app I’ve launched recently for OS X. It is more than just a way to collect, categorize and search for all your text snippets, code fragments or any important data you may have and that you want to store safely (in fact, Snippery let you encrypt […]
Xojo, Perfilar código y mejorar rendimiento de apps
Crear una aplicación es un proceso laborioso en el que no sólo has de plasmar como realidad aquello que imaginas, sino que además has de hacerlo sin fallos (bugs) y también de modo que procure el máximo rendimiento posible que redunde, por tanto, en la mejor experiencia de uso por parte de los usuarios del […]
Xojo y aplicaciones Web: Opciones en Barra de Menús
Como seguramente ya sepas, son varias las licencias de Xojo que proporcionan la capacidad de crear y publicar aplicaciones web con la misma filosofía que puedes encontrar a la hora de diseñar y desplegar una aplicación de escritorio. Su principal cualidad es que se utiliza el mismo lenguaje de programación y también el mismo enfoque […]
Xojo: Primeros pasos con SQLite
A nadie se le escapa que SQLite es el motor de base de datos Universal por excelencia. Y en el entorno de desarrollo multiplataforma Xojo también es así, puesto que nos permite utilizarla con absoluta sencillez tanto en nuestras aplicaciones para OS X, Windows y Linux, como en aquellas otras que creamos como aplicaciones web […]
RSA: clave pública/Privada entre Xojo y PHP
Entre muchas otros temas, el cifrado y la criptografía en general siempre me han resultado fascinantes; y más allá de sus consideraciones matemáticas por la vertiente práctica del asunto: tratar con información que sólo sea “visible” entre emisor y receptor. Como en tantas otras cosas, ¡el framework de Xojo lo pone realmente fácil!
SQLite actualizado a la última versión en Xojo
Los foros de Xojo son una excelente fuente de recursos, dado que nos permite avanzar a pasos agigantados en el aprendizaje de nuestra herramienta de desarrollo favorita gracias a las respuestas publicadas sobre las preguntas de otros usuarios en todo tipo de áreas: gráficos, OOP, redes y comunicaciones, algunos de los aspectos más oscuros de […]