Si estás empezando a programar con Xojo esntonces a buen seguro que tendrás toda una serie de conceptos revoloteando por la cabeza, y con un lenguaje de programación orientado a objetos (como es el caso de Xojo) uno de los principales conceptos es el de las clases: plantillas que definen los objetos que puedes crear […]
Autor: Javier Rodriguez
Por qué programar con Xojo
Probablemente esta, u otras similares, sea una de las preguntas que me hacen con más frecuencia. Después de todo, existen multitud de entornos de desarrollo y muchos de ellos son gratuitos… Entonces, ¿por qué escogí Xojo sobre otras opciones?
Sobrecarga de operadores en Xojo
Todos estamos habituados a utilizar los operadores en Xojo, ¿verdad? Después de todo, son los que nos permiten realizar todo tipo de operaciones matemáticas con absoluta comodidad, además de utilizarlos también para la concatenación de cadenas (Strings), en este caso mediante el signo propio de la suma (+).
Aprende a amar los Pragma en Xojo
Todo compilador que se precie de ser llamado así dispone de esta capacidad. Se trata de las directivas del compilador o, dicho de otro modo, la interacción entre nosotros —programadores— y el software encargado de compilar —convertir en código máquina o ejecutable— nuestro código fuente.
Disponibles los vídeos de la XDC 2015
Somos muchos los que, por un motivo u otro, no podemos asistir a la conferencia anual de desarrolladores Xojo que se celebra cada año en diferentes ciudades de los EE.UU. Esto significa, entre otras cosas, que a parte de no perder la ocasión de reunirnos en persona con aquellos con quienes nos relacionamos de forma […]
Localizar apps con Xojo, coser y cantar
Si has probado otros entornos de desarrollo, pronto habrás llegado a la conclusión de que una operación en principio tan sencilla, como la de localizar tu producto a diferentes regiones y/o idiomas, se convierte en algo más complejo y laborioso de lo que debería de resultar. El IDE de Xojo también sobresale en esto. En […]
Xojo: Delegados, interfaces y módulos
Una de las cosas que me gusta destacar del lenguaje de programación Xojo, en combinación con la programación orientada a Eventos, es que permite crear prototipos de aplicaciones en tiempo récord, o bien crear aplicaciones completas y finales con un estilo de programación que podríamos denominar como “libre” (es decir, muy relajado desde lo que […]
Xojo: Consejos y Trucos con el IDE
Después de todo, el IDE de Xojo es donde pasamos más tiempo programando (¡todo el día!) Y a la hora de navegar y saltar de un sitio a otro vamos descubriendo pequeñas características que, en un uso continuado, marcan la diferencia. Así que, en vez de ejecutar el IDE de Xojo y comenzar a utilizarlo […]
¡Llévate el libro gratis!
Cuando asistas al evento del próximo 15 de junio de 2015 en el Madrid International LAB te llevarás el libro electrónico “Programación Multiplataforma Xojo” totalmente gratis. ¿Cómo puedes hacerlo? La mar de sencillo, a lo largo de la presentación indicaré la respuesta que has de introducir como respuesta a la pregunta del “anti-spam” de este […]
Xojo: ¡Nuevo episodio del Podcast!
Asiste al primer evento Xojo que se celebra en el Madrid International LAB el próximo 15 de junio. Oferta de actualización Xojo de dos años con un 10% de descuento. Participa en las Xojo Wars, y destruye todas las naves rivales… ¡a golpe de código! Recursos que no puedes perderte: • http://www.xojo.com • https://www.youtube.com/user/goxojo • http://www.xojo.com/blog/en/ […]