A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Autor: Javier Rodriguez
La Casa de Snapdragon: Windows ARM cada vez más presente
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Apps macOS: Desde el Sandboxing hasta la Notarización, los fundamentos
Cuando se trata de apps macOS estoy seguro de que ya estarás familiarizado con términos como Sandboxing, hardened runtime o Notarización. Después de todo, estos son algunos de los pasos requeridos si tienes pensado distribuir tus apps mediante la Mac App Store. Además, a partir de macOS 15 (Sequoia), Apple ha decidido endurecer incluso más […]
De Cero a Héroe: Cómo Xojo simplifica el desarrollo fullstack para todos
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Cinco Consejos para mejorar la productividad en proyectos de gran tamaño
Cuando trabajas en proyectos de tamaño pequeño o mediano es probable que la vista que ofrece la ventana del IDE sea todo lo que necesitas: todos los elementos del proyecto están a la vista y puedes cambiar y seleccionar con comodidad entre ellos. Ahora bien, la cosa puedes complicarse cuando se trata de un proyecto […]
Cómo usar un WebDataSource para mostrar millones de filas en un WebListBox
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Ricardo Cruz y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Tutorial: Crear códigos QR con información vCard
Siglo XXI. Es posible compartir contactos con otras personas directamente desde el móvil pero, admitámoslo, las tarjetas de visita aun son realmente comunes como un modo de compartir información personal de contacto.
Maximizar el rendimiento en aplicaciones Xojo: Técnicas, Consejos y Trucos
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog de Xojo.
Crear una app macOS capaz de generar y reconocer códigos QR
Mira a tu alrededor: códigos QR, de barras o de cualquier otro tipo por todas partes; desde los billetes de avión a los medicamentos o cualquier producto por trivial que sea. No cabe duda de que especialmente los códigos QR han sufrido una verdadera eclosión, especialmente motivada por la maldita pandemia del Covid. Ahora bien, […]
Código Limpio en Xojo: Buenas Prácticas para escribir código manejable
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog de Xojo.