A continuación puedes leer sobre las mejoras introducidas en el IDE de Xojo a partir de la verisón 2019r2. Este artículo es una traducción al Español de la entrada original publicada por Greg O’Lone en el Blog de Xojo.
Xojo 2019r2: Mejoras en el Bloqueo de Posición del Diseño
A continuación puedes leer sobre las mejoras introducidas en el IDE de Xojo a partir de la verisón 2019r2. Este artículo es una traducción al Español de la entrada original publicada por Greg O’Lone en el Blog de Xojo.
Xojo 2019r2: Mejoras en el Depurador
A continuación puedes leer sobre las mejoras introducidas en el funcionamiento del Depurador de Xojo a partir de la verisón 2019r2. Este artículo es una traducción al Español del post original publicado por Paul Lefebvre en el Blog de Xojo.
Xojo 2019r2: Nueva Clase DateTime
A continuación puedes leer sobre la nueva clase DateTime introducida en Xojo a partir de la verisón 2019r2. Este artículo es una traducción al Español del post original publicado por William Yu en el Blog de Xojo.
DrawInto: Dibuja tus controles en Xojo Desktop
DrawInto es el método encargado de dibujar el aspecto de un control gráfico (UI) en otro contexto gráfico asignado como argumento. A continuación encontrarás por qué, probablemente, quieras implementar tu propia versión. Ya sabemos que el lenguaje de programación Xojo es Orientado a Objetos (OOP), y esto significa que todos los tipos de datos, especialmente […]
Array: Asignación vs Copia
Si estás comenzando a programar con Xojo probablemente este sea uno de los casos que puedan confundirte a la hora de crear tus propias aplicaciones en las que hagas uso de uno de los tipos de datos contenedores del lenguaje: Array. Se trata de lo que esperas obtener cuando asignas los contenidos de un Array […]
GuancheID: El modo más sencillo de obtener ID de Hardware únicos en Windows y macOS
CASTELLÓN (SPAIN) —21 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de GuancheID para proyectos Xojo Desktop y Xojo Consola (Windows, macOS; 32 and 64 bits). GuancheID es el modo más sencillo de obtener un ID único para ordenadores basados en macOS y Windows, de modo que puedas usarlo en combinación con […]
AXImageCanvas: El Canvas Potenciado con Enlace a Bases de Datos
CASTELLÓN (ESPAÑA) —19 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de AXImageCanvas para Xojo Desktop (Windows, macOS, Linux; 32 y 64 bits). AXImageCanvas simplifica enormemente la tarea de mostrar una Imagen en el área del control, con la capacidad de mostrar correctamente la imagen manteniendo en todo momento su relación de aspecto […]
SetFocus con WebListBox en proyectos Web
El método SetFocus, implementado en la clase WebControl de la cual derivan todas las clases de elementos de UI, es el encargado de poner o asignar el foco visual de entrada (por ejemplo, pulsación de teclas) en la instancia de control indicado; y si bien este funciona correctamente con controles como pueda ser WebTextField, no […]
Disponible Omegabundle 2019 para Xojo
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