Una de las múltiples nuevas características incluidas en Xojo 2020r2 es la clase Worker. Un Worker proporciona una vía para que puedas ejecutar código en múltiples núcleos de la CPU.
Categoría: Desktop
SearchField llega a Xojo Desktop
Desde Xojo 2020r2 ya podrás incluir en el diseño de tus ventanas un control de búsqueda nativo para tus apps de escritorio, obteniendo el mismo aspecto y comportamiento que el que podrías esperar del ofrecido por el sistema operativo.
Truco: FolderItems Temporales
A veces necesitamos lidiar con instancias de FolderItem temporales (es decir, archivos con una duración temporal); y en estos casos sería genial no tener que estar pendientes de cuando quedan fuera de ámbito para borrarlos. ¿No sería fantástico poder borrarlos automáticamente según salgan de ámbito? Sigue leyendo y te mostraré una forma de hacerlo.
Xojo 2020r1: ¡Personaliza las Cabeceras de tu ListBox!
Fijo, Xojo 2020r1 incorpora algunas de las características más esperadas y solicitadas de los últimos años, pero también está plagado con otras pequeñas joyas aquí y allá; como por ejemplo la capacidad de personalizar las cabeceras de los ListBox.
Mole Mash: Crea tu propio juego en menos de una hora
¡Vamos a crear el juego Mole Mash para Desktop en menos de una hora! Todo lo que necesitamos es: Crear una nueva Clase Mole (Topo). Esta clase estará a cargo de animar la secuencia de nuestro personaje topo emergiendo de la tierra, reaccionar ante los clic realizados por el jugador sobre el personaje, y también […]
Truco: LinkLabel en Desktop
El Framework Web de Xojo cuenta con la clase WebLink lista para usar; lo que significa que maneja todo lo relacionado con el aspecto visual y la gestión de abrir el enlace subyacente en el navegador… pero si tienes la necesidad de contar con dicha capacidad también en Desktop entonces… bueno, ¡no resulta tan difícil! Sigue leyendo […]
Crea un Control de Selección de Color
En este breve tutorial veremos como crear un control de selección de color desde cero. Este será de gran utilidad cuando quieras incorporar en el diseño de tus interfaces de usuario una opción para que el usuario pueda cambiar, por ejemplo, el color de dibujado de un elemento dado.
Obtener la Versión del OS en Xojo
Xojo 2019r3 introdujo bajo el módulo System el método Version y la clase VersionData, los cuales nos permiten obtener tanto la versión Mayor, Menor y Debug del sistema operativo sobre el cual se estén ejecutando nuestras aplicaciones (macOS, Windows, Linux y iOS).
DrawInto: Dibuja tus controles en Xojo Desktop
DrawInto es el método encargado de dibujar el aspecto de un control gráfico (UI) en otro contexto gráfico asignado como argumento. A continuación encontrarás por qué, probablemente, quieras implementar tu propia versión. Ya sabemos que el lenguaje de programación Xojo es Orientado a Objetos (OOP), y esto significa que todos los tipos de datos, especialmente […]
GuancheID: El modo más sencillo de obtener ID de Hardware únicos en Windows y macOS
CASTELLÓN (SPAIN) —21 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de GuancheID para proyectos Xojo Desktop y Xojo Consola (Windows, macOS; 32 and 64 bits). GuancheID es el modo más sencillo de obtener un ID único para ordenadores basados en macOS y Windows, de modo que puedas usarlo en combinación con […]