Una de las nuevas características añadidas a PDFDocument en la release Xojo 2021r3 es la capacidad de crear Formularios (también conocidos como AcroForms) en tus documentos creados PDF.
Categoría: Framework
PDFDocument: No más Imágenes Borrosas
Entre las principales mejoras introducidas en el soporte de imágenes en PDFDocument con Xojo 2021r2, como por ejemplo el soporte de transparencia, soporte de canal alfa, o el modo en el que se codifican los datos en el stream PDF resultante (adiós DCTEncoding), se encuentra una que viene a corregir el aspecto de las imágenes […]
Xojo 20201 Release 3: Algunos detalles que no deberías perderte
A continuación encontrarás traducido al español la entrada original escrita por Paul Lefebvre y que está disponible en el blog de Xojo.
Nuevos Controles Desktop en Xojo
A continuación encontrarás traducido al español la entrada publicada originalmente por Geoff Perlman (CEO y Fundador de Xojo) en el blog de Xojo.
Bienvenido al Lado Oscuro de Windows… en Xojo
A continuación encontrarás, traducida al español, la entrada publicada originalmente en el blog de Xojo y escrita por William Yu.
Mantener la consistencia con la API 2.0
A continuación encontrarás, traducida al castellano, el artículo que ha sido publicada originalmente en el blog de Xojo en inglés y escrito por Dana Brown. Puedes encontrar el artículo original aquí.
Gráficos con GraphicsPath
Desde Xojo 2019r2 cuentas con una nueva clase que te permite crear gráficos como la representación matemática de una serie de formas y líneas: desde líneas simples, curvas de Bèzier, cuadráticas… ¡Las ventajas son muchas! Por ejemplo, el hecho de que al tratarse de una clase puedes crear diferentes dibujos que no requieren de un […]
Novedades de Thread en API 2.0: Actualizar la Interfaz de Usuario
Xojo 2019r2 ha traido consigo múltiples mejoras y novedades; entre ellas la capacidad de simplificar la actualización de nuestros elementos de interfaz de usuario desde uno o varios hilos ejecutándose en paralelo junto con el hilo principal de ejecución de la aplicación.
Elegir tu Ruta con la API 2.0
La entrada que encontrarás a continuación se corresponde con la traducción al Español de una entrada original de Geoff Perlman (CEO de Xojo) publicada originalmente en inglés en el Blog de Xojo. En ella encontrarás los diferentes caminos que puedes tomar a la hora de migrar proyectos hacia la nueva API 2.0 disponible a partir […]
DrawInto: Dibuja tus controles en Xojo Desktop
DrawInto es el método encargado de dibujar el aspecto de un control gráfico (UI) en otro contexto gráfico asignado como argumento. A continuación encontrarás por qué, probablemente, quieras implementar tu propia versión. Ya sabemos que el lenguaje de programación Xojo es Orientado a Objetos (OOP), y esto significa que todos los tipos de datos, especialmente […]