La importación de módulos exportados previamente como texto (formato Xojo Code) no era “tan” útil en las versiones anteriores a Xojo 2022r3; dado que sólo se importaban en la práctica las constantes declaradas para dicho módulo.
Categoría: IDE
Una provechosa caza de bugs
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el blog de Xojo.
Xojo 20201 Release 3: Algunos detalles que no deberías perderte
A continuación encontrarás traducido al español la entrada original escrita por Paul Lefebvre y que está disponible en el blog de Xojo.
Proyectos Xojo en un MonoRepo
A continuación encontrarás traducido al Castellano un interesante artículo publicado originalmente en el Blog de Xojo y escrito por Jürg Otter. Dicho artículo nos muestra una técnica que podemos utilizar para compartir código entre múltiples proyectos mediante Xojo.
Xojo: Nuevas mejoras en el Editor de Código
A continuación encontrarás, traducida al castellano, el artículo que ha sido publicada originalmente en el blog de Xojo en inglés y escrito por Paul Lefebvre. Puedes encontrar el artículo original aquí.
Añadir propiedades al Panel Inspector
Lograr que las propiedades añadidas a nuestras nuevas clases o subclases se muestren en el Panel Inspector es algo que ya se ha explicado como uno de los pasos en otros tutoriales; sin embargo, dado que esto puede pasar desapercibido (y dado que he recibido algunas consultas recientes sobre este tema) a continuación encontrarás un […]
Disponible Xojo 2019r2.1: Lo que debes saber sobre los cambios más relevantes
Xojo ha publicado la actualización 2019r2.1, y con ella llegan una serie de cambios importantes; principalmente la vuelta a los nombres de eventos tal y como los conocíamos hasta la publicación de Xojo 2019r2. Sigue leyendo para obtener más detalles sobre todo esto y como te afecta.
Archivos generados por Xojo: cuáles son y donde se encuentran
En determinadas ocasiones puede darse el caso de que necesites reiniciar las preferencias (o cualquiera de los archivos generados por Xojo) debido a un mal funcionamiento del IDE. Personalmente, he de decir que esto es algo que me habrá ocurrido, a lo sumo, un par de veces. Sin embargo, cuando ocurre siempre es bueno saber […]
Xojo 2019r1: Acelerando el Editor de Diseño
Ya está disponible Xojo 2019r1, incorporando más de 200 mejoras sobre la anterior edición. Una de dichas mejoras se corresponde con una de las demandas realizadas por muchos usuarios: la mejora del rendimiento en el Editor de Diseño, especialmente cuando este se compone de una buena cantidad de controles. A continuación se reproduce, traducida al […]
Automatizar las compilaciones
Una de las capacidades del IDE que encontrás más prácticas es la que nos permite realizar una amplia variedad de pasos como parte del proceso de compilación de nuestros productos, ya sea para copiar archivos adicionales en cualquiera de las jerarquías de las carpetas de nuestra aplicación, para ejecutar guiones o bien para definir una […]