Como ya sabes, Xojo es un lenguajde de programación orientado a objetos… ¡y también un completo y potente IDE! Además, es dicho IDE el que te permitirá crear, en función de tu licencia, diferentes tipos de proyectos; desde los Desktop para macOS, Windows y/o Linux, a los que desplegarás como aplicaciones Web o bien como aplicaciones […]
Categoría: IDE
Cómo usar el Editor de Tipos de Archivos
Como probablemente sepas, el IDE de Xojo incorpora un editor que permite crear conjuntos de tipos de archivo con el objeto de que podamos utilizar posteriormente dichas definiciones a la hora de trabajar con los archivos en nuestras aplicaciones multiplataforma de escritorio. A continuación encontrarás el artículo traducido desde el original en inglés que puedes […]
Depuración Remota con Xojo: todo lo que necesitas saber
Una de las cosas que siempre me han encantado de Xojo es su capacidad de compilador cruzado. Esto es, utilizar tu sistema operativo favorito para ejecutar el IDE y desarrollar en él, por ejemplo macOS, con independencia de cuál sea el sistema operativo de despliegue real para la aplicación que estés creando, por ejemplo Windows […]
Compilación selectiva en Xojo
Indudablemente Xojo es la mejor herramienta de programación multiplataforma nativa que se puede utilizar para crear aplicaciones compiladas que funcionen bajo macOS, Windows y Linux a partir de un mismo código fuente; y bajo Web y iOS con ligeras modificaciones. En cualquier caso, utilizando el mismo lenguaje de desarrollo; lo que de por sí ya […]
Así es Feedback: informes de bugs y solicitud de características
Feedback es la aplicación que Xojo pone a nuestra disposición para facilitarnos tanto el envío como el posterior seguimiento de los informes sobre los bug detectados en los diversos componentes, como pueda ser el IDE o los frameworks, así como para la solicitud de nuevas características. A continuación encontrarás, traducido al español, el artículo publicado […]
¡64 Bits en Todo! Disponible Xojo 2017r3
Ya está disponible Xojo 2017r3 y, entre otras cosas, significa que el IDE también es de 64 bits en todas las plataformas soportadas; esto es: Windows, Linux y macOS. ¿Qué importancia puede tener? ¡Mucha! Especialmente para los proyectos más grandes (generalmente los de mayor enjundia y los dirigidos a empresas y algunas aplicaciones comerciales). Entre […]
Truco: Usa las constantes
En programación hay que ser constante en más de un sentido. Ya se sabe, “la práctica hace el hábito”. Pero el hábito va más allá de que tengamos la solución en la punta de los dedos al problema que hemos de resolver; es decir, desde qué ángulo afrontarlo. También implica ser constantes en la escritura […]
Uso de Defaults en el IDE de Xojo
Con la llegada de Xojo 2017r2 hay una buena cantidad de nuevas mejoras, características y también el habitual lote de solución de los bugs detectados en las anteriroes revisiones del RAD multiplataforma; y si bien en las Notas de Revisión puedes encontrar en detalle todas las aportaciones disponibles en la última actualización, quizá pases por […]
Formateado personalizado de código en Xojo
En una entrada anterior ya se apuntaban las claves para mantener un estilo de código unificado en nuestros proyectos. A continuación encontrarás la información técnica sobre formateado de código que puedes aplicar directamente desde el IDE a partir de la release de Xojo 2017r2 y que permite, además, la personalización mediante la escritura de nuestros […]
Consejos y trucos con el IDE de Xojo
Xojo no sólo evoluciona el framework multiplataforma sino que también hace lo propio con el IDE, y de hecho desde hace algunas revisiones ya podemos disfrutar de algunas de las capacidades que han venido siendo demandadas por los usuarios desde hace años, utilizando para ello la aplicación Feedback. De hecho, y si aun no lo […]