En programación hay que ser constante en más de un sentido. Ya se sabe, “la práctica hace el hábito”. Pero el hábito va más allá de que tengamos la solución en la punta de los dedos al problema que hemos de resolver; es decir, desde qué ángulo afrontarlo. También implica ser constantes en la escritura […]
Categoría: IDE
Uso de Defaults en el IDE de Xojo
Con la llegada de Xojo 2017r2 hay una buena cantidad de nuevas mejoras, características y también el habitual lote de solución de los bugs detectados en las anteriroes revisiones del RAD multiplataforma; y si bien en las Notas de Revisión puedes encontrar en detalle todas las aportaciones disponibles en la última actualización, quizá pases por […]
Formateado personalizado de código en Xojo
En una entrada anterior ya se apuntaban las claves para mantener un estilo de código unificado en nuestros proyectos. A continuación encontrarás la información técnica sobre formateado de código que puedes aplicar directamente desde el IDE a partir de la release de Xojo 2017r2 y que permite, además, la personalización mediante la escritura de nuestros […]
Consejos y trucos con el IDE de Xojo
Xojo no sólo evoluciona el framework multiplataforma sino que también hace lo propio con el IDE, y de hecho desde hace algunas revisiones ya podemos disfrutar de algunas de las capacidades que han venido siendo demandadas por los usuarios desde hace años, utilizando para ello la aplicación Feedback. De hecho, y si aun no lo […]
Perfilado de código: consejos y trucos
El Perfilador de Código (Code Profiler) es la característica que puedes utilizar en Xojo para medir la cantidad de tiempo que requiere la ejecución de cada uno de los métodos de tu aplicación. Esta información te permite centrarte en optimizar aquellas partes de la aplicación que puedan considerarse como más lentas. Puedes encontrar esta entrada, […]
Uso de archivos .Plist en apps Xojo
Las aplicaciones creadas para iOS y macOS están formadas por un Bundle o paquete de aplicación. Dicho bundle contiene la aplicación propiamente dicha, los recursos empleados por la misma y otra serie de componentes como pueden ser los distintos frameworks necesarios para su funcionamiento.
Compartir Código en Xojo
Normalmente tus proyectos son independientes entre sí; pero en ciertos casos es bastante probable que utilices elementos comunes en varios proyectos que quieras compartir.
Internacionalización de apps en Xojo
La internacionalización es el proceso por el que tu app se muestra de forma adecuada para un país o región concretos. Por ejemplo, esto puede implicar: Mostrar el texto en un idioma distinto Formatear los números usando separadores de miles y decimales distintos Formatear fechas usando un patrón de fecha diferente Formatear moneda usando un […]
Llega Xojo 2017r1
¡Ya está aquí la primera release de 2017 de nuestra herramienta favorita para el desarrollo nativo multiplataforma! Y lo cierto es que llega con una importante lista de mejoras y nuevas capacidades; nada menos que 230.
Descargar e Instalar Xojo
Xojo es un entorno de desarrollo multiplataforma, capaz de crear aplicaciones nativas (sí, de las de verdad, compiladas) para sistemas operativos Windows, macOS y Linux; así como aplicaciones Web y también aplicaciones nativas iOS que puedes distribuir en la App Store e incluso aplicaciones para Raspberry Pi. Ahora bien, todo empieza con la descarga del […]