A partir de Xojo 2025r2 podrás compartir más que antes cuando uses el control SharingPanel en iOS. ¡Sigue leyendo para descubrir las mejoras que te están esperando!
Categoría: iOS
[Xojo 2025r2] Más flexibilidad en MobileImagePicker
Durante años, el control MobileImagePicker ha permitido seleccionar entre la Cámara y Fotos. ¡Fantástico! Pero el principal problema ha sido supeditar al usuario a que sólo se seleccionase una imagen del álbum seleccionado cuando la fuente seleccionada se definía a Photos. Ya no es el caso.
[Xojo 2025r2] iOSLayoutConstraints… con menos restricciones
Hasta ahora la única forma de trabajar con instancias de iOSLayoutConstraints por nombre era asignándoselo mediante el Panel Inspector en tiempo de diseño de la aplicación. De esta forma posteriormente se podían utilizar los nombres asignados para operar sobre los iOSLayoutConstraint asociados: activarlos, desactivarlos o bien eliminarlos de la MobileScreen o MobileUIControl al que estuviesen […]
10 Consejos a la hora de crear tus apps iOS
Xojo es un entorno de desarrollo termendamente útil, rápido y práctico a la hora de llevar a buen puerto tu próximo proyecto de app para iOS. En este artículo te ofrecemos una serie de sugerencias prácticas.
[Xojo 2025r1] Publicar tus apps macOS y iOS en la App Store… desde el IDE
A partir de Xojo 2025r1 podrás publicar tus apps macOS y iOS al sitio web de la App Store Connect directamente desde el IDE de Xojo.
[Xojo 2025r1] El control MobileColorPicker llega a los proyectos iOS
A partir de Xojo 2025r1 encontrarás un nuevo control disponible en el panel Library del IDE de Xojo: el control MobileColorPicker proporcionará a tus proyectos la vía nativa para que los usuarios de tus apps puedan seleccionar un color determinado, utilizando para ello un amplio rango de opciones, además de permitir guardar colores favoritos o […]
[Xojo 2025r1] Property List Editor, integrado en el IDE
A partir de Xojo 2025r1 encontrarás un nuevo Editor para la Lista de Propiedades, disponible tanto para proyectos Desktop (macOS) como iOS, y al que puedes acceder desde Build Settings > macOS y Build Settings > iOS, respectivamente. Este editor hace que resulte más sencillo añadir las entradas adicionales que puedan requerir las apps compiladas […]
Principios de Diseño en apps Mobile para Desarrolladores
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2024r4] ¡Más control en Charts!
A partir de Xojo 2024r4 el control Chart ofrece incluso más control sobre el modo en el que han de dibujarse los ChartDataset como parte de la instancia de gráfica representada. Para ello se han añadido nuevas propiedades disponibles en Desktop, Web y iOS. De igual modo, y en este caso sólo disponible sobre Desktop, […]
¡Bienvenido a la Orientación sobre la Orientación de los Móviles!
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito originalmente por Geoff Perlman (Fundador y CEO de Xojo), y publicada originalmente en el Blog oficial de Xojo.