A partir de Xojo 2023r3 encontrarás dos nuevas características añadidas al control MobileLocation en iOS: Visits y GeoFencing. Estos son dos vías que puedes utilizar para que la app sea notificada por el sistema operativo cada vez que el usuario pase una determinada cantidad de tiempo en una ubicación (Visitas), o bien cuando el usuario […]
Categoría: iOS
PDFViewer con Xojo: Ver documentos PDF no tiene por qué ser complicado
Como probablemente ya sepas a estas alturas gracias a los artículos que hemos ido publicando, Xojo es la herramienta de desarrollo multiplataforma que te permite crear apps nativas tanto para macOS como para iOS utilizando el mismo lenguaje y entorno de programación; amén de que también podrás crear, desde tu Mac, apps nativas para Windows, […]
[2023r2] iOS: Leading Actions en iOSMobileTable
A partir de Xojo 2023r2 podrás añadir Leading Actions a las filas añadidas a cualquiera de las instancias iOSMobileTable en tus apps iOS, además de las acciones habituales que venías utilizando en las anteriores versiones de Xojo. De esta forma, las filas de tus tablas podrán ofrecer más opciones y flexibilidad en el diseño de […]
[2023r2] iOS: KeyDown llega a MobileCanvas
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo que está publicado originalmente en el blog oficial de Xojo.
[2023r2] PDFViewer Llega a los Proyectos iOS
Son muchos los usuarios que han solicitado un modo de ver y navegar por entre las páginas de un documento PDF en sus aplicaciones iOS. Ahora, a partir de Xojo 2023r2 eso es posible mediante el control PDFViewer.
[2023r2] Nuevas mejoras en DesktopChart, WebChart y MobileChart
Inicialmente disponibles en Xojo 2023r1, tanto DesktopChart como MobileChart (y también WebChart) han recibido nuevas características y mejoras basadas fundamentalmente en el feedback recibido por parte de los usuarios. Entre ellas, por ejemplo ahora se puede utilizar un nuevo tipo de gráfica y también más opciones de personalización en los tipos de gráficas que ya […]
Gestión de Simuladores iOS en Xojo y Xcode
Cuando desarrollas apps iOS con Xojo probablemente pases una buena cantidad de tiempo depurándola, ya sea utilizando un Simulador de iPhone o iPad, o bien sobre un dispositivo real; pero, ¿hay algún modo de gestionar la lista de Simuladores disponibles mostrados por Xojo en el IDE? Continúa leyendo y te mostraré los pasos involucrados.
Charts Llega a Xojo Desktop y Mobile
A partir de Xojo 2023r1 ya está disponible el control de gráficas en Desktop y iOS. Lo hemos creado de forma que ofrezca el mismo aspecto y comportamiento que ya conocías a la hora de usar el control WebChart en tus proyectos Web 2.0. De modo que comencemos a revisar todas las cosas que puedes […]
Algoritmo: rangos con intervalos regulares
Existen algunas situaciones en las que es probable que necesites un rango de números con intervalos regulares a partir de un valor mínimo y máximo, así como una cantidad máxima de intervalos o “marcas” (por ejemplo 10). Por ejemplo, esto resulta útil si estás diseñando un control de UI que muestre marcas para los ejes […]
PDFDocument: ¡Más diversión con las Tablas!
En Xojo 2022r3 incorporamos la capacidad de añadir tablas de forma sencilla a los documentos PDF creados con Xojo. Ahora, desde Xojo 2022r4, dicha capacidad se ha mejorado de modo que también puedas combinar las celdas en cada una de las filas de la tabla.