En esta entrada veremos otra de las capacidades disponibles en Xojo desde la edición Xojo 2016r2. Se trata de la capacidad de recibir en nuestro proyecto la imagen que haya seleccionado el usuario de entre las disponibles en el Carrete Fotográfico de iOS, en cualquiera de sus álbumes, o bien que haya realizado utilizando cualquiera […]
Categoría: iOS
Tutorial iOS: Crear un acortador de URL
En este tutorial vamos a ver cuan sencillo resulta crear una app iOS que sea un acortador de URLs utilizando la API pública de Bit.ly; y empleando para ello nuestra propia subclase heredada de Xojo.Net.HTTPSocket, así como la instrucción Declare mediante la cual podemos realizar llamadas directas a las API de Cocoa Touch en este […]
Ubicación iOS en Xojo con iOSLocation
En un tutorial anterior mostraba como crear y utilizar las celdas personalizadas en las tablas de las aplicaciones nativas iOS creadas con Xojo; una de las novedades introducidas en Xojo 2016r2. En esta ocasión veremos cuan sencillo nos resulta añadir capacidades de ubicación en tiempo real utilizando el control iOSLocation, otra de las novedades disponibles […]
Tablas en iOS: celdas con iOSCustomTableCell
Con Xojo 2016r2 se han incrementado notablemente las capacidades a la hora de crear y desplegar aplicaciones nativas iOS (iPhone, iPad y iPod touch); y una de las parcelas en las que se reflejan dichas mejoras es en uno de los controles de UI más utilizados en cualquier aplicación: las tablas. Ahora es posible reordenarlas, […]
Vistas auxiliares en iOSTable con Xojo
El componente de vista (control de interfaz) iOSTable del framework de Xojo, disponible desde la edición 2014r3, es uno de los principales elmentos en la creación de aplicaciones iOS.
¡Xojo ya está para iOS!
Se trataba de la característica más demandada por los usuarios, ¡y por fin ha aterrizado coincidiendo con la 2014r3!
Descuento Black Friday y Cyber Monday
Si estabas pensando en comprar el libro Lenguaje de Programación Xojo en español, y dudabas… ahora tienes un motivo para dejar de hacerlo.