Fugas de Memoria: Cuidado con las referencias cruzadas entre objetos

No es usual, pero a veces… pasa. Los Objetos que mantienen referencias cruzadas entre sí son un buen sitio en los que buscar cuando se trata de encontrar las fugas de memoria en tu aplicación. Esto es, cuando una “ClassA” necesita conocer sobre una “ClassB” (es decir, mantener una referencia sobre una instancia), y la “ClassB” […]