Una de las múltiples nuevas características incluidas en Xojo 2020r2 es la clase Worker. Un Worker proporciona una vía para que puedas ejecutar código en múltiples núcleos de la CPU.
Categoría: Multiplataforma
SearchField llega a Xojo Desktop
Desde Xojo 2020r2 ya podrás incluir en el diseño de tus ventanas un control de búsqueda nativo para tus apps de escritorio, obteniendo el mismo aspecto y comportamiento que el que podrías esperar del ofrecido por el sistema operativo.
Xojo 2020r1: ¡Personaliza las Cabeceras de tu ListBox!
Fijo, Xojo 2020r1 incorpora algunas de las características más esperadas y solicitadas de los últimos años, pero también está plagado con otras pequeñas joyas aquí y allá; como por ejemplo la capacidad de personalizar las cabeceras de los ListBox.
Cómo implementar el Algoritmo de Encriptación ARC4 en Xojo
ARC4 es un algoritmo de encriptación simétrico lo suficientemente rápido y fácil de implementar. El hecho de que sea simétrico significa que puede utilizar la misma función con la misma clave (que puede variar entre 40 y 2048 bits de longitud) tanto para cifrar como para descifrar un bloque de datos dado.
Truco: Centrar una Imagen en un contexto gráfico
Puedes crear una subclase de un Picture, Canvas o cualquier otra clase y escribir el código que las permita centrar otras imágenes en sus respectivos contextos gráficos; pero mediante el enfoque de Extensión de Clase podrás reutilizar el mismo código para cualquiera clase que ofrezca un contexto gráfico (o cualquier otra clase futura), de modo […]
Truco: LinkLabel en Desktop
El Framework Web de Xojo cuenta con la clase WebLink lista para usar; lo que significa que maneja todo lo relacionado con el aspecto visual y la gestión de abrir el enlace subyacente en el navegador… pero si tienes la necesidad de contar con dicha capacidad también en Desktop entonces… bueno, ¡no resulta tan difícil! Sigue leyendo […]
Validación de email y URL con Extensiones de Clase
En muchas ocasiones necesitamos realizar algún tipo de validación sobre los datos introducidos por el usuario, de modo que nuestra aplicación reciba la información con el formato que realmente espera. Algunos de estos datos pueden ser, por ejemplo, la introducción de una dirección de email y URLs válidos.
Gráficos con GraphicsPath
Desde Xojo 2019r2 cuentas con una nueva clase que te permite crear gráficos como la representación matemática de una serie de formas y líneas: desde líneas simples, curvas de Bèzier, cuadráticas… ¡Las ventajas son muchas! Por ejemplo, el hecho de que al tratarse de una clase puedes crear diferentes dibujos que no requieren de un […]
Sí Facebook, puedes ser Nativo Y multiplataforma
A continuación encontrarás traducido al Español una entrada publicada en el blog oficial de Xojo y escrita por Geoff Perlman (Fundador y CEO de Xojo). Podrías considerarla como la respuesta de Xojo frente a las recientes afirmaciones realizada por parte del equipo de ingenieros de Facebook sobre el hecho de que, decididamente, las aplicaciones nativas […]
Crea un Control de Selección de Color
En este breve tutorial veremos como crear un control de selección de color desde cero. Este será de gran utilidad cuando quieras incorporar en el diseño de tus interfaces de usuario una opción para que el usuario pueda cambiar, por ejemplo, el color de dibujado de un elemento dado.