El siguiente artículo está traducido al castellano a partir del original, escrito por Paul Lefebvre, y publicado en el Blog de Xojo que puedes encontrar en este enlace.
Categoría: Multiplataforma
Crear subclase ComboBox con ítems de menú ordenados
¡El control ComboBox es realmente potente! Combina las capacidades de un TextField y de un PopupMenu. Esto significa que puedes seleccionar cualquiera de las opciones disponibles desde el menú asociado (por ejemplo, aquellos asignados mediante la opción Appearance > Initial Value en el Panel Inspector), o simplemente escribiendo cualquier otro valor en el campo de […]
Como crear un menu de “Items Recientes”
Es probable que quieras añadir un menú de “Ítems Recientes” en tus aplicaciones Desktop de modo que puedas proporcionar un acceso rápido a los últimos archivos abiertos en tu app. Sigue leyendo para ver una forma en la que se puede implementar esta capacidad.
¡Bienvenido a las nuevas capacidades de Graphics!
Más allá de las grandes novedades incluidas en Xojo 2020r2, también se han añadido algunas nuevas propiedades y métodos a la clase Graphics que enriquecerán aun más el dibujado de tus controles.
DateTimePicker llega a Xojo Desktop
Desde Xojo 2020r2 podrás añadir a los diseñis de tus ventanas un nuevo control DateTimePicker nativo con el mismo aspecto y funcionalidad que podrías esperar del encontrado en el propio sistema operativo.
Utiliza múltiples núcleos de la CPU con Worker
Una de las múltiples nuevas características incluidas en Xojo 2020r2 es la clase Worker. Un Worker proporciona una vía para que puedas ejecutar código en múltiples núcleos de la CPU.
SearchField llega a Xojo Desktop
Desde Xojo 2020r2 ya podrás incluir en el diseño de tus ventanas un control de búsqueda nativo para tus apps de escritorio, obteniendo el mismo aspecto y comportamiento que el que podrías esperar del ofrecido por el sistema operativo.
Xojo 2020r1: ¡Personaliza las Cabeceras de tu ListBox!
Fijo, Xojo 2020r1 incorpora algunas de las características más esperadas y solicitadas de los últimos años, pero también está plagado con otras pequeñas joyas aquí y allá; como por ejemplo la capacidad de personalizar las cabeceras de los ListBox.
Cómo implementar el Algoritmo de Encriptación ARC4 en Xojo
ARC4 es un algoritmo de encriptación simétrico lo suficientemente rápido y fácil de implementar. El hecho de que sea simétrico significa que puede utilizar la misma función con la misma clave (que puede variar entre 40 y 2048 bits de longitud) tanto para cifrar como para descifrar un bloque de datos dado.
Truco: Centrar una Imagen en un contexto gráfico
Puedes crear una subclase de un Picture, Canvas o cualquier otra clase y escribir el código que las permita centrar otras imágenes en sus respectivos contextos gráficos; pero mediante el enfoque de Extensión de Clase podrás reutilizar el mismo código para cualquiera clase que ofrezca un contexto gráfico (o cualquier otra clase futura), de modo […]