A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Categoría: tutorial
Crear un plugin Xojo con Acciones de GitHub
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito originalmente por Jürg Otter y publicado en el Blog oficial de Xojo.
Principios de Diseño en apps Mobile para Desarrolladores
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Personalizar y Ampliar la Funcionalidad de las Bases de Datos
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Provisioning Profiles para apps macOS
Continuando con nuestra serie de artículos sobre apps macOS, ya vimos como prepararlas para su distribución, cómo enviarlas a AppStore Connect (esto es, el paso previo requerido antes de que la app esté disponible en la Mac App Store)… y ahora veremos como utilizar los Provisioning Profiles requeridos para que dichas apps puedan ser probadas […]
Como subir tus macOS apps a la AppStore Connect
Desde Xojo 2024r4 el IDE permite aplicar el Sandboxing, Hardened Runtime y notarizar automáticamente las apps macOS. ¿No sería genial completar el paso final y ser capaz de enviar el bundle creado directamente a la AppStore Connect? Continúa leyendo y te mostraré como hacerlo.
Xojo macOS: Más opciones en tu menú Ventanas
Por omisión macOS añade al menú Ventana una serie de opciones realmente interesantes y que se han visto especialmente potenciadas en las últimas versiones del sistema operativo, tales como dividir el uso de pantalla, múltiples opciones para posicionar la ventana en diferentes ubicaciones de la pantalla (mitad superior, inferior, izquierda, derecha, etc.), o bien enviarla […]
Tutorial: Crea un juego de Tres en Raya con Xojo
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Log4Xojo: Una forma más potente de gestionar tus logados
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Creando tu propio Lenguaje de Programación
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Pail Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.