Continuando con nuestra serie de artículos sobre apps macOS, ya vimos como prepararlas para su distribución, cómo enviarlas a AppStore Connect (esto es, el paso previo requerido antes de que la app esté disponible en la Mac App Store)… y ahora veremos como utilizar los Provisioning Profiles requeridos para que dichas apps puedan ser probadas […]
Categoría: tutorial
Como subir tus macOS apps a la AppStore Connect
Desde Xojo 2024r4 el IDE permite aplicar el Sandboxing, Hardened Runtime y notarizar automáticamente las apps macOS. ¿No sería genial completar el paso final y ser capaz de enviar el bundle creado directamente a la AppStore Connect? Continúa leyendo y te mostraré como hacerlo.
Xojo macOS: Más opciones en tu menú Ventanas
Por omisión macOS añade al menú Ventana una serie de opciones realmente interesantes y que se han visto especialmente potenciadas en las últimas versiones del sistema operativo, tales como dividir el uso de pantalla, múltiples opciones para posicionar la ventana en diferentes ubicaciones de la pantalla (mitad superior, inferior, izquierda, derecha, etc.), o bien enviarla […]
Tutorial: Crea un juego de Tres en Raya con Xojo
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Log4Xojo: Una forma más potente de gestionar tus logados
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Creando tu propio Lenguaje de Programación
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Pail Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Trabajar con PDFTableDataSource… con datos distintos de RowSet
Algunos usuarios han preguntado sobre si es posible generar tablas en un documento PDFDocument utilizando la interface de clase PDFTableDataSource, cuando la fuente de datos no es un RowSet. Bueno, lo cierto es que no hay mucha diferencia. Continúa leyendo y te mostraré cómo puedes hacerlo mediante un ejemplo sencillo.
Más allá de las IU estáticas: Crea animaciones dinámicas de carga con la clase Graphics de Xojo
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.
Como crear rápidamente APIs RESTful con Xojo
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito originalmente por Gabriel Ludosanu y publicado en el Blog oficial de Xojo.
Todo lo que necesitas saber sobre las Variantes en Xojo
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.