A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog de Xojo.
Categoría: tutorial
Fugas de Memoria: Cuidado con las referencias cruzadas entre objetos
No es usual, pero a veces… pasa. Los Objetos que mantienen referencias cruzadas entre sí son un buen sitio en los que buscar cuando se trata de encontrar las fugas de memoria en tu aplicación. Esto es, cuando una “ClassA” necesita conocer sobre una “ClassB” (es decir, mantener una referencia sobre una instancia), y la “ClassB” […]
Crea Apps súper inteligentes, empieza a usar ChatGPT desde Xojo
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Geoff Perlman y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo. Tener la capacidad de utilizar ChatGPT desde tus apps con propósitos concretos abre un mundo de nuevas posibilidades.
Truco Android: Leer y usar las fuentes instaladas
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Martin T. (MVP Xojo) y que está publicado originalmente en el Blog de Xojo.
Tutorial: Diseñar un control para previsualizar imágenes y PDF
Hace unos días, en el momento de escribir este artículo, recibí una petición por parte de un usuario sobre cómo podría resolver un problema que venía enfrentando en un control para una de las aplicaciones de escritorio utilizadas en su empresa.
[Xojo 2023r3] Cómo usar Zip y Unzip
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo de William Yu publicado originalmente en el blog oficial de Xojo.
PDFViewer con Xojo: Ver documentos PDF no tiene por qué ser complicado
Como probablemente ya sepas a estas alturas gracias a los artículos que hemos ido publicando, Xojo es la herramienta de desarrollo multiplataforma que te permite crear apps nativas tanto para macOS como para iOS utilizando el mismo lenguaje y entorno de programación; amén de que también podrás crear, desde tu Mac, apps nativas para Windows, […]
Servicios Web, Parte II: Xojo Web, a tu servicio (API 2.0)
En un artículo anterior vimos como crear una app web que actuara como un servicio web mediante la implementación de una API consistente en un par de métodos, y el uso de una base de datos SQLite como backend para los datos.
Servicios Web (I): Xojo Web a tu servicio (API 2.0)
Utilizar Xojo Web para la creación de aplicaciones y soluciones web no sólo significa que no tendrás que aprender una buena cantidad de lenguajes interpretados y decenas de frameworks cambiantes. Por supuesto, Xojo Web no sólo te permite crear tus propias aplicaciones web sino que también puedes utilizarlo como el middleware para que tus aplicaciones […]
Gestión de Simuladores iOS en Xojo y Xcode
Cuando desarrollas apps iOS con Xojo probablemente pases una buena cantidad de tiempo depurándola, ya sea utilizando un Simulador de iPhone o iPad, o bien sobre un dispositivo real; pero, ¿hay algún modo de gestionar la lista de Simuladores disponibles mostrados por Xojo en el IDE? Continúa leyendo y te mostraré los pasos involucrados.