ContainerControl: componentes UI compuestos

La Biblioteca del IDE de Xojo ofrece por omisión una buena serie de componentes de interfaz gráfica de usuario listos para usar: botones, controles de introducción de texto (incluso con soporte de estilos), listado, menús desplegables, barras de progreso, paneles, etiquetas, reproductor de películas, selectores de fecha y hora, campo de búsqueda nativos, etc. Pero […]

Crear subclase ComboBox con ítems de menú ordenados

¡El control ComboBox es realmente potente! Combina las capacidades de un TextField y de un PopupMenu. Esto significa que puedes seleccionar cualquiera de las opciones disponibles desde el menú asociado (por ejemplo, aquellos asignados mediante la opción Appearance > Initial Value en el Panel Inspector), o simplemente escribiendo cualquier otro valor en el campo de […]

Prepara bases de datos SQLite para despliegue en Desktop, Web y iOS

En este tutorial veremos como puedes preparar tus bases de datos para desplegarlas y utilizarlas sin problemas en las diferentes plataformas soportadas. Añadir la base de datos Probablemente hayas creado tu base de datos SQLite utilizando un editor externo. De modo que el primer paso consiste en añadirla al proyecto. Desde luego puedes hacerlo de […]

Acelerar el Timer en Windows

Las clases Timer y Xojo.Core.Timer proporcionan una resolución más que suficiente para la mayoría de los usos que podemos requerir. De hecho, bajo macOS no existe ningún tipo de limitación en este sentido utilizando las clases proporcionadas por el Framework de Xojo, puesto que obtendremos en todos los casos una resolución máxima de 1 ms […]