En un tutorial anterior mostraba como crear y utilizar las celdas personalizadas en las tablas de las aplicaciones nativas iOS creadas con Xojo; una de las novedades introducidas en Xojo 2016r2. En esta ocasión veremos cuan sencillo nos resulta añadir capacidades de ubicación en tiempo real utilizando el control iOSLocation, otra de las novedades disponibles […]
Categoría: tutorial
Tablas en iOS: celdas con iOSCustomTableCell
Con Xojo 2016r2 se han incrementado notablemente las capacidades a la hora de crear y desplegar aplicaciones nativas iOS (iPhone, iPad y iPod touch); y una de las parcelas en las que se reflejan dichas mejoras es en uno de los controles de UI más utilizados en cualquier aplicación: las tablas. Ahora es posible reordenarlas, […]
Aplicaciones Web: Crear un Login seguro
Cada vez son más los desarrolladores que usan Xojo para crear aplicaciones que pueden contener información privada. Esto significa que cada vez es más importante asegurarse de que las aplicaciones web desarrolladas estén protegidas con un certificado SSL y algún tipo de autenticación que garantice que el usuario es realmente quien dice ser.
Crear Servicio Web con Xojo, Parte II
En una anterior entrada comenzamos a crear nuestro Servicio Web con Xojo. De hecho la primera de las entregas estuvo dedicada a la parte del backend (del servidor), creando la aplicación Xojo que actuaría como capa intermedia entre los clientes y la base de datos que, finalmente, contiene la información con las que se trabaja. […]
Crear Servicio Web con Xojo, Parte I
Con Xojo Web, así como con las licencias Xojo Pro y Xojo Enterprise encontramos el modo más rápido y eficiente de crear cualquier servicio web que necesitemos para clientes multiplataforma. Cuando adquirimos nuestra licencia de Xojo Web muy probablemente la utilicemos para crear completas aplicaciones web sin la necesidad de aprender todo un arsenal de […]
URI personalizado en Apps Xojo Desktop OS X
¿Te has preguntado alguna vez cómo funciona la magia que existe tras “mailto:…” o cualquier otro URI (Uniform Resource Identifier) similar? Ya sabes, se trata del modo en el que utilizas este tipo elementos desde el campo de URL del navegador web o, desde la perspectiva Xojo, en combinación con la función ShowURL. Una vez […]
SQLite: Modificar registros y OOP en Xojo
En esta entrega continuamos con el tutorial de introducción a programación de aplicaciones que utilizan acceso a base de datos SQLite como repositorio (persistencia) de la información. Después de todo, puede decirse que SQLite es la base de datos universal y, en combinación con Xojo ¡nos permite crear todo tipo de aplicaciones en muy poco […]
Xojo: Crea un lector RSS… ¡en 33 líneas de código!
En este tutorial veremos lo sencillo que resulta crear un lector de RSS para equipos de escritorio con Xojo (macOS, Windows y Linux), utilizando para ello un total de tan sólo 33 líneas de código… ¡y lo que ya encontramos hecho gracias a las capacidades del framework de Xojo!
Subclases e Interfaces de Clase en Xojo
Si estás empezando a programar con Xojo esntonces a buen seguro que tendrás toda una serie de conceptos revoloteando por la cabeza, y con un lenguaje de programación orientado a objetos (como es el caso de Xojo) uno de los principales conceptos es el de las clases: plantillas que definen los objetos que puedes crear […]
Crear y Desplegar aplicaciones web con Xojo
Son muchas las personas que querrían crear y publicar aplicaciones web en vez de optar por las versiones de escritorio. Después de todo, una aplicación web es agnóstica en cuanto al sistema operativo que se utilice para acceder a ella.