Crear Servicio Web con Xojo, Parte I

Con Xojo Web, así como con las licencias Xojo Pro y Xojo Enterprise encontramos el modo más rápido y eficiente de crear cualquier servicio web que necesitemos para clientes multiplataforma. Cuando adquirimos nuestra licencia de Xojo Web muy probablemente la utilicemos para crear completas aplicaciones web sin la necesidad de aprender todo un arsenal de […]

URI personalizado en Apps Xojo Desktop OS X

¿Te has preguntado alguna vez cómo funciona la magia que existe tras “mailto:…” o cualquier otro URI (Uniform Resource Identifier) similar? Ya sabes, se trata del modo en el que utilizas este tipo elementos desde el campo de URL del navegador web o, desde la perspectiva Xojo, en combinación con la función ShowURL. Una vez […]

SQLite: Modificar registros y OOP en Xojo

En esta entrega continuamos con el tutorial de introducción a programación de aplicaciones que utilizan acceso a base de datos SQLite como repositorio (persistencia) de la información. Después de todo, puede decirse que SQLite es la base de datos universal y, en combinación con Xojo ¡nos permite crear todo tipo de aplicaciones en muy poco […]

Xojo: Crea un lector RSS… ¡en 33 líneas de código!

En este tutorial veremos lo sencillo que resulta crear un lector de RSS para equipos de escritorio con Xojo (macOS, Windows y Linux), utilizando para ello un total de tan sólo 33 líneas de código… ¡y lo que ya encontramos hecho gracias a las capacidades del framework de Xojo!

Subclases e Interfaces de Clase en Xojo

Si estás empezando a programar con Xojo esntonces a buen seguro que tendrás toda una serie de conceptos revoloteando por la cabeza, y con un lenguaje de programación orientado a objetos (como es el caso de Xojo) uno de los principales conceptos es el de las clases: plantillas que definen los objetos que puedes crear […]