Si estás empezando a programar con Xojo esntonces a buen seguro que tendrás toda una serie de conceptos revoloteando por la cabeza, y con un lenguaje de programación orientado a objetos (como es el caso de Xojo) uno de los principales conceptos es el de las clases: plantillas que definen los objetos que puedes crear […]
Categoría: tutorial
Crear y Desplegar aplicaciones web con Xojo
Son muchas las personas que querrían crear y publicar aplicaciones web en vez de optar por las versiones de escritorio. Después de todo, una aplicación web es agnóstica en cuanto al sistema operativo que se utilice para acceder a ella.
Vistas auxiliares en iOSTable con Xojo
El componente de vista (control de interfaz) iOSTable del framework de Xojo, disponible desde la edición 2014r3, es uno de los principales elmentos en la creación de aplicaciones iOS.