A partir de Xojo 2024r2 podrás utilizar dos estilos más cuando utilices el control DateTimePicker, permitiéndote así crear interfaces de usuario más flexibles y estilosas en tus apps iOS. Continúa leyendo para descubrir cómo.
Categoría: UI
[2024r1] TabPanel se suma finalmente al Modo Oscuro
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.
[2023r2] Cómo hacer más con DesktopXAMLContainer
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y que está publicado originalmente en el blog oficial de Xojo.
Truco: LinkLabel en Desktop
El Framework Web de Xojo cuenta con la clase WebLink lista para usar; lo que significa que maneja todo lo relacionado con el aspecto visual y la gestión de abrir el enlace subyacente en el navegador… pero si tienes la necesidad de contar con dicha capacidad también en Desktop entonces… bueno, ¡no resulta tan difícil! Sigue leyendo […]
Temas en GTK3 y su impacto en la UI
Desde Xojo 2017r2, las app Linux utilizan GTK3. Dado que Xojo utiliza controles nativos esto significa que los controles de tus app utilizará el tema de la distribución Linux sobre la cual se esté ejecutando la app.
Mejora el aspecto de tu proyecto, consejos para la UI de Windows
A continuación reproduzco, traducido al castellano, la entrada publicada originalmente en el blog de Xojo y en el que se indican una serie de consejos que te permitirán mejorar el aspecto de la interfaz de usuario de tus aplicaciones Windows, empleando para ello (o gracias a) las mejoras introducidas en la release Xojo 2018r1 que […]
Crear un control multiplataforma en Xojo
Una de las cosas que más me gustan de Xojo es la capacidad de crear verdaderas aplicaciones multiplataforma nativas, sin intérpretes de por medio, que puedo desplegar en las principales plataformas. Por ejemplo, en escritorio es posible generar ejecutables de 32 y 64 bits para macOS, Windows, Linux (en todo tipo de distros) y RaspberryPi; […]
Trucos de Diseño para UI en Xojo
Cuando diseñas la UI de tu aplicación para que sea multiplataforma, debes de tener presentes las diferencias existentes en las interfaces de usuario sobre cada una de las diferentes plataformas. Una aplicación que está bien diseñada para Windows puede que no se vea tal y como debería en Mac o Linux; y viceversa.
Container Control: Búsquedas multiplataforma
Se trata de uno de las cáses gráficas más versátiles que puedas encontrar en el framework Desktop de Xojo, dado que permite crear controles de UI complejos como si se tratase de plantear su diseño sobre una ventana. Luego podrás agregar el Container Control sin más en los diseños de las ventanas de tu app, […]
TextField: Introducción de texto
El hecho de que Xojo sea un IDE significa, entre otras muchas cosas, que ofrece una completa librería de controles gráficos listos para usar en el diseño gráfico de las interfaces de usuario de nuestras aplicaciones, y varios de ellos están relacionados con la entrada de datos por parte de los usuarios. Uno de los […]