Introducción a PocketBase: Una alternativa de Backend para Desarrolladores Xojo

A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Ezekiel Burke y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo. Introducción Al desarrollar aplicaciones con Xojo la elección del backend adecuado resulta crucial para la gestión eficiente de los datos. Generalmente los desarrolladores de Xojo tienden a utilizar bases de datos SQL como SQLite, […]

Xojo 2024 Release 4 Integra Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización para macOS, así como mejoras de rendimiento

AUSTIN, Texas (10 de Diciembre de 2024) – Xojo, Inc., los desarrolladores de Xojo —una potente herramienta de desarrollo multiplataforma y lenguaje de programación—, se enorgullece de anunciar la disponibilidad inmediata de Xojo 2024 Release 4. Esta actualización introduce el soporte de Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización para las apps de macOS directamente desde el […]