A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito originalmente por Gabriel Ludosanu y publicado en el Blog oficial de Xojo.
Categoría: Xojo
2024: ¡Nos alegra mucho que te hayas unido a nosotros!
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por ALyssa Foley y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Xojo 2024 Release 4 Integra Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización para macOS, así como mejoras de rendimiento
AUSTIN, Texas (10 de Diciembre de 2024) – Xojo, Inc., los desarrolladores de Xojo —una potente herramienta de desarrollo multiplataforma y lenguaje de programación—, se enorgullece de anunciar la disponibilidad inmediata de Xojo 2024 Release 4. Esta actualización introduce el soporte de Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización para las apps de macOS directamente desde el […]
[Xojo 2024r4] Localización en Android
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2024r4] Características del lenguaje en Android
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2024r4] Editor de Código: Seleccionar todas las correspondencias
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2024r4] Sandboxing, Hardened Runtime y Notarization llegan al IDE de Xojo
A partir de Xojo 2024r4 será posible aplicar los procesos de Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización a las apps de macOS creadas desde el IDE, tanto en macOS como desde Windows.
[Xojo 2024r4] Mejoras en Xojo Web
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Ricardo Cruz y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Pair vs. Arrays y Diccionarios: como elegir la opción correcta
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito originalmente por Gabriel Ludosanu y publicado en el Blog oficial de Xojo.
Xojo Web Rescata un Proyecto .NET
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito originalmente por Wayne Golding y publicado en el Blog oficial de Xojo.