A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Ezekiel Burke y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo. Introducción Al desarrollar aplicaciones con Xojo la elección del backend adecuado resulta crucial para la gestión eficiente de los datos. Generalmente los desarrolladores de Xojo tienden a utilizar bases de datos SQL como SQLite, […]
Categoría: Xojo
Instrucciones Condicionales: Select Case vs. If…Else, al detalle
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito originalmente por Gabriel Ludosanu y publicado en el Blog oficial de Xojo.
2024: ¡Nos alegra mucho que te hayas unido a nosotros!
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por ALyssa Foley y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Xojo 2024 Release 4 Integra Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización para macOS, así como mejoras de rendimiento
AUSTIN, Texas (10 de Diciembre de 2024) – Xojo, Inc., los desarrolladores de Xojo —una potente herramienta de desarrollo multiplataforma y lenguaje de programación—, se enorgullece de anunciar la disponibilidad inmediata de Xojo 2024 Release 4. Esta actualización introduce el soporte de Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización para las apps de macOS directamente desde el […]
[Xojo 2024r4] Localización en Android
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2024r4] Características del lenguaje en Android
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2024r4] Editor de Código: Seleccionar todas las correspondencias
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2024r4] Sandboxing, Hardened Runtime y Notarization llegan al IDE de Xojo
A partir de Xojo 2024r4 será posible aplicar los procesos de Sandboxing, Hardened Runtime y Notarización a las apps de macOS creadas desde el IDE, tanto en macOS como desde Windows.
[Xojo 2024r4] Mejoras en Xojo Web
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Ricardo Cruz y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Pair vs. Arrays y Diccionarios: como elegir la opción correcta
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito originalmente por Gabriel Ludosanu y publicado en el Blog oficial de Xojo.