Hace algunos meses publicamos una técnica para utilizar los símbolos de la fuente SF en macOS tal y como es posible cuando se utiliza el método Picture.SystemImage en las apps de iOS. Sin embargo dicha técnica presentaba algunas desventajas: los glifos de los símbolos estaban definidos directamente en código, lo que significa que no es […]
Categoría: Xojo
Cell Renderers Personalizados, Parte II
A continuación encontrarás la segunda parte del tutorial que nos muestra lo fácil que resulta crear renderizadores de celda personalizados para los controles WebListBox con Xojo, y que ha sido escrito por Ricardo Cruz. ¡Seguro que lo vas a disfrutar!
Proyectos Xojo en un MonoRepo
A continuación encontrarás traducido al Castellano un interesante artículo publicado originalmente en el Blog de Xojo y escrito por Jürg Otter. Dicho artículo nos muestra una técnica que podemos utilizar para compartir código entre múltiples proyectos mediante Xojo.
Licencias Educativas de Xojo para Profesores
Xojo es el secreto mejor guardado por los desarrolladores de todo el mundo, y ahora lo estamos facilitando para los profesores con licencias gratuitas Xojo Educativas. Xojo es un entorno de desarrollo integrado (IDE) y un lenguaje de programación orientado a objetos que también resulta una excelente introducción al mundo de la programación. Estamos ofreciendo […]
Truco Web 2.0: Bloquear el botón “Atrás” del Navegador
Cuando desplegamos nuestros proyectos Web 2.0 nos encontramos, en muchas ocasiones, con el mensaje de que se ha interrumpido la conexión del servidor cuando el usuario utiliza el botón para regresar a la página anterior en el navegador y luego vuelve a la app.
Mantener la consistencia con la API 2.0
A continuación encontrarás, traducida al castellano, el artículo que ha sido publicada originalmente en el blog de Xojo en inglés y escrito por Dana Brown. Puedes encontrar el artículo original aquí.
Xojo: Mejoras de Enumeración
A continuación encontrarás, traducida al castellano, el artículo que ha sido publicada originalmente en el blog de Xojo en inglés y escrito por Greg O’Lone. Puedes encontrar el artículo original aquí.
Xojo: Notificaciones Remotas en iOS
A continuación encontrarás, traducida al castellano, el artículo que ha sido publicada originalmente en el blog de Xojo en inglés y escrito por Greg O’Lone. Puedes encontrar el artículo original aquí.
Xojo 2021r2: Novedades en PDFDocument
El lanzamiento de Xojo 2021r2 llega con nuevas mejoras, correcciones de errores y nuevas características en la clase PDFDocument; siendo por ejemplo la más destacable la capacidad de crear documentos PDF también en dispositivos iOS.
Xojo: Nuevas mejoras en el Editor de Código
A continuación encontrarás, traducida al castellano, el artículo que ha sido publicada originalmente en el blog de Xojo en inglés y escrito por Paul Lefebvre. Puedes encontrar el artículo original aquí.